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新パックのフラゲ情報を吟味してみました…

フラゲ情報を見て久々に新パックに期待が持てそうな自分がいますがw
実際使ってみてどうなるかはw自分にも分らないですw

というわけで、自分なりに使えるカード、汎用性の高いカード、面白いコンボが使えそうなカードを書き連ねてみました。ここに書いてある以外の方法や、ルール上できないコンボ等ありましたら、お手数ですが、コメントください。

STOR-JP001 クラスター・ペンデュラム
 やはり狙うことはただ一つwこのサイバー3枚時代なら、パワーボンドで、キメラテック・オーバー・ドラゴンしかないでしょw威嚇する咆哮で守りつつ相手に展開させといて、ハリケーンなどからの全体攻撃w決まれば間違いなく切れるが、今の時代、ヴェーラー一枚で0になってしまうwwでも、面白いカードではある。

STOR-JP002 ドッペル・ウォリアー
 明らかにジャンク・シンクロンとのシナジーを狙っているカード。まあ、普通に使えると思います。

STOR-JP003 スターダスト・ファントム
 相手によって破壊されるというトリガーが、ダメステでも発動できるかどうか?これも大きな焦点になると思います。ただ、見習いや、141でサーチ可能で、ジャンクやデブリで釣れるのは扱いやすいと思います。ただ、今の時代、墓地に行かないww

STOR-JP004 異次元の精霊
 異次元の一角戦士とシナジーできるだと!?一角戦士を使ってる自分としては非常にうれしいですwそのほかにも、バルバロスの攻撃力上昇、墓地シンクロで出てきたBFシンクロモンスターの効果付与、ライティーの効果のトリガー等使い道は多数wおまけにチューナーときましたwよりによってスーパー枠なんですがwwただ気をつけたいのは、次のスタンバイフェイズwつまり相手ターンですww

STOR-JP005 トップ・ランナー
 トップをひた走っといてくださいw

STOR-JP006 バリア・リゾネーター
 リゾネーターシリーズのサポートカードも出ていますので、それでまわせるんだったら、必須カードになるでしょう。回るんだろうか…

STOR-JP007 BF-尖鋭のボーラ
 墓地BFだったら、シロッコを墓地に落とすよりはこっちの方がいいんじゃね?と、思ったカード。残念なのは自分が攻撃する場合にしか効果を発動できない点。ただ、おかげで、シュラだけで、墓地BF素材をサーチできるようになったことが一番大きい気がします。KONAMI的には墓地BF押しなのかなwあ、ヴァーユさんこの前交換してしまったwwショック…

STOR-JP008 BFー追い風のアリゼ
 追い風に乗ってるぜ~

STOR-JP009 BF-陽炎のカーム
 シンクロモンスターすべて対象とする効果なので、使いやすいかも。ただ、そのターン中に除外されるので、月の書、鉄壁等で守る必要がある。バスターに行く手もある。う~ん、面白そうだけど、やっぱり微妙…

STOR-JP010 極星獣タングリスニ
 リニスじゃないようリスニだよ!何度も言い間違えて言ってましたw戦闘破壊ってのがイマイチだけど、効果は十分。普通にいけにえにもできるので、使いやすい。シンクロにつなげれれば、なお結構。

STOR-JP011 極星獣グルファクシ
 極星獣の名を持つチューナーとしてしか存在価値が…、この効果使える場面ってトリシュの返しのターンとかだと思うんだwきついな~

STOR-JP012 極星獣ガルム
 伝説の柔術家、スノーマン・イーターに劣ると思います。本来バウンス効果は高レベルモンスターに使ってこそ強さを発揮するので…

STOR-JP013 極星獣タングニョースト
 気の抜ける名前ww特殊召喚効果は、おまけで、サーチ効果が強い!ハムスター対応なのも、期待をかけれる一枚に仕上がってますw

STOR-JP014 極星獣リョースアールヴ
 極星獣専用の切り込み隊長といったところ。ただ、このカード以外なので使いづらいかも…

STOR-JP015 極星霊デックアルーヴ
 唯一の極星霊チューナーw極星霊大丈夫か…

STOR-JP016 極星霊ドヴェルグ
 回収効果といけにえ要因になることができる。シンクロ素材にはレベル的に向いていない…
 
STOR-JP017 極星天ヴァルキュリア
 手札コストが重すぎるwwイマイチだが即効でシンクロできるのは魅力的。

STOR-JP018 極星天ミミール
 これも手札コスト…闇属性天使とか、こいつも堕天使なのか?ww

STOR-JP019 極星將デュール
 デメリットが今回の極星シリーズだけじゃ、カバーしきれないw

STOR-JP020 真六武衆ーキザン
 説明不要の強さwまあ、これが今回のパックで一番値上がりするであろうカード。

STOR-JP021 真六武衆ーエニシ
 他の六武衆と比較して見劣りすると思うのは俺だけ?相手ターンにも効果が使えて強いじゃないかと思われる方もいるかもしれませんが、六武衆は大量展開したターンに切れないと、駄目ですwなので相手ターンなど回ってこないが基本。使うとしても、サイドから、相手のバトルフェーダーでそのターン切れなかった時にとかなので、まず、特殊召喚する効果が無いのがイマイチ。六武衆の荒行でアップしたカゲキを対象にサーチできる点は評価できる。

STOR-JP022 真六武衆ーカゲキ
 奈落にひっかからないとかカゲキすぎるwwこいつさえいなけりゃ、まだ展開力はそこまでなかったのにww

STOR-JP023 真六武衆ーシナイ
 ミズホとのシナジーは抜群だが、そこまで、必要なのか良くわからないカード、いらないかもw

STOR-JP024 真六武衆ーミズホ
 露払いより使いやすく、シナイがいることで特殊召喚可能なので、必要なカードだと思われる。

STOR-JP025 六武衆の影武者
 地属性チューナーなので、ランドオルスさんをはじめとしたナチュルシリーズさんの出番ですwwまあ守備力もあり、効果も悪く、トゥルース・リインフォースにも対応しているため、扱いやすい。

STOR-JP026 紫炎の寄子
 効果の方はイマイチ、六武衆では使う場面が見られそうにない…チューナーとしても、う~んw

STOR-JP027 カラクリ守衛 参壱参
 待ちに待ったカラクリだ~!レベル4チューナーなので、無零怒のシンクロ召喚につなげよう!

STOR-JP028 カラクリ忍者 九壱九
 2アド効果ktkr!(2アド効果とは自分が勝手につけた名前で、たとえばBFのシュラ等、戦闘破壊で相手モンスターを倒すことによって発動し、デッキ、墓地からモンスターを特殊召喚する効果のことである。相手モンスターを戦闘破壊することで1つのアドバンテージ、特殊召喚で2つ目のアドバンテージが得られるので、非常においしい効果となっている。)ただ、今の環境ww打点がもっと欲しかったww

STOR-JP029 スクラップ・ワーム
 う~んスクラップのレベル6シンクロモンスターが今後発売されるフラグなのかも知れない…

STOR-JP030 スクラップ・シャーク
 ライオウを戦闘破壊できる打点は頼もしいが自壊効果が気になる。奈落の落とし穴の場合、このカードの自壊効果は奈にチェーンする形で発動するのか、それとも発動しないのか?これも大きな焦点である。

といったんここまでw疲れました。
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Author:シュウ
遊戯王:バンダイのころからお世話になってます。


ブログのタイトルでたまにわかるようにアニメ・声優好きです。

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