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機皇帝の考察

まず、きこうていと打って、変換しようとしたら気肯定となった時点でやる気をなくしかけてたのですがw

まあ、新年ということで大目に見ることにしました

まず、機皇帝をだす条件が自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが破壊された時であること。

 1.不利な点
  ・ダメステでは不可。→カタストルやレモン効果では出せない
  ・裏側では不可。→スクラップドラゴンやブラホ、ダムド等、大概裏側表示のモンスターを破壊することが多い
  ・墓地に送られなければ不可。→奈落では出せない

 2.良い点
  ・自壊効果でも可。→sinやコアキメイルなどで出しやすい
  ・自分で破壊しても可→ブラホや激流、死霊の巣など、能動的に動ける
  ・破壊された時に発動する効果にチェーンする形でも発動可能→ダンディや、スクラップなどの破壊された時に発動する効果と併用可能

次に機皇帝のステータスについて考えてみようと思います。

  ・レベルが総じて低い→グラヴィティバインド等をすり抜ける、死霊の巣で破壊しやすい
  ・相手シンクロモンスターを奪える→あまり使うことはないかな~w
  ・自分しか攻撃できない→……

 
結果、死霊の巣を採用したくなりましたw
 また、近々sinサイバーエンドという恐ろしい打点の持ち主が出現するので、同じ機械族同士リミッターを打てたり、マシンナーズのコストにできたりといろいろ期待が膨らみます。

 なので、とりあえずsin型は作成決定です。

 続いてスクラップ型は…無い方が安定して強いと思いますので、却下となりました。
 
 コアキメイル型は…自壊というアド損を負ってまで出すほどなのか?シナジーはあるのか?という疑問から却下となりました。

 後は、ひとつ…案があるのですがwちょっとうまく回るか自信が無いので回してみようと思います。乞うご期待!w
 
   
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No title

ゑ?マニシクルは・・・w?

No title

<<マスクマンさん

マシニクルは………

 ……そんなのいましたっけ??wwww正直に言うと、今の段階では、全くメリットがないので採用は難しいと思いますw
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シュウ

Author:シュウ
遊戯王:バンダイのころからお世話になってます。


ブログのタイトルでたまにわかるようにアニメ・声優好きです。

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